Regolamento
G — Regole generali
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G.1
Il gioco del "Curling Bisiàc" è un gioco a squadre e le partite vanno giocate tra due squadre di 4 giocatori.
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G.2
È ammessa una sostituzione durante la partita, ma il giocatore entrante non ha diritto alla prova campo di 2 minuti.
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G.3
Ogni squadra ha l'obbligo di iscrivere minimo 6 giocatori per garantire sempre la presenza in campo di 4 elementi durante l'intero torneo. Alle squadre che si presenteranno con meno di 4 giocatori in campo, verrà data la partita persa a tavolino e il punteggio sarà calcolato in base alla media punti fatti dalla squadra vincente fino a quel momento, in caso di prima partita il punteggio sarà di (15 a 0).
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G.4
Ogni squadra ha la possibilità di usufruire per una sola volta durante tutto il torneo di un “jolly”, che dà la possibilità alla propria squadra di giocare con tre giocatori e tre pentole anziché quattro. In questo caso l'ordine di tiro sarà comunque determinato dal sorteggio iniziale e la squadra con 4 giocatori effettuerà un doppio lancio (con due giocatori) ogni proprio primo turno di gioco (primo e secondo oppure secondo e terzo, a seconda di quale squadra ha diritto al primo lancio durante i sei turni).
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G.5
È obbligatorio presentarsi mezz'ora prima dell'inizio delle partite.
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G.6
Durante tutto il torneo le squadre potranno schierare solo i giocatori regolarmente iscritti entro il termine stabilito (23:59:59 del 31 ottobre 2026).
Gli arbitri potranno, a loro discrezione, verificare l'iscrizione di uno o più giocatori prima dell'inizio delle partite.
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G.7
I giocatori devono portarsi e usare per entrare in pista un paio di scarpe PULITE con suola liscia in gomma (NON CARRARMATO) e usarle esclusivamente per giocare; NON sono ammesse in pista le scarpe che si indossano per arrivare al Giardino di Natale.
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G.8
Le pentole vengono fornite dall'organizzazione e sono uguali per tutti in peso e forma. Sarà penalizzato con la squalifica chi altererà la pentola in qualsiasi modo.
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G.9
Ogni pentola sarà contrassegnata con un colore che verrà assegnato alle squadre in campo.
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G.10
Per ogni squadra è obbligatorio munirsi ed usare due scopini: questi sono a libera scelta, però non devono essere composti da materiali che sporcano o rovinano la pista; in ogni caso saranno visionati ed autorizzati o meno dagli arbitri.
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G.11
La pentola va lanciata facendola SCIVOLARE sul ghiaccio, non deve MAI ESSERE STACCATA DAL GHIACCIO, NEMMENO PER SPOSTARLA, e va tenuta dal manico con una mano sola.
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G.12
Tutti i giocatori devono lasciare pista libera a chi deve lanciare.
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G.13
Se un giocatore tocca la pentola avversaria appena lanciata, il lancio va ripetuto.
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G.14
Gli "scopettatori" (sweepers) e i giocatori non devono assolutamente toccare la pentola lanciata, pena l'annullamento del tiro.
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G.15
Il tocco intenzionale da parte di un giocatore di una pentola lanciata da un suo compagno di squadra per farla squalificare, comporterà l'azzeramento del punteggio di squadra maturato fino a quel momento.
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G.16
Gli scopettatori NON possono in nessun caso scopettare le pentole avversarie. Le proprie pentole possono invece essere scopettate SOLAMENTE durante il proprio turno di lancio. Quando la squadra avversaria è al tiro, NON sarà consentito scopettare alcuna pentola e andrà lasciata pista libera agli scopettatori avversari.
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G.17
Si intendono per bocciate solamente le pentole avversarie all'interno dell'area punti (CERCHIO BLU).
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G.18
Il primo e secondo lancio di squadra non deve determinare la fuoriuscita delle pentole avversarie dall'area punti (cerchio blu), pena l'annullamento del lancio e il riposizionamento nel punto di origine delle pentole spostate.
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G.19
I lanci effettuati con pentole del colore diverso da quello della propria squadra ed i loro eventuali effetti verranno annullati senza possibilità di ripetere il tiro.
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G.20
Per dare la possibilità ad una squadra di consultarsi tra un lancio e l'altro, verrà dato il tempo massimo di 40 secondi per lanciare; oltre questo limite o la pentola viene lanciata o si perde il diritto di lancio (in ogni caso ci saranno gli arbitri a controllare e decidere).
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G.21
Durante ogni partita saranno presenti in campo gli arbitri che garantiranno la regolarità del gioco ed il loro giudizio sarà inderogabile.
Gli arbitri hanno a disposizione due cartellini (blu e rosso) che verranno usati per ammonire o espellere un giocatore che non rispettasse il regolamento o gli arbitri.
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G.22
Ad ogni espulsione avvenuta per somma di ammonizioni (2) o rosso diretto, la squadra proseguirà con un giocatore e una pentola in meno per il resto della partita. Nel caso di doppia ammonizione il giocatore resterà sospeso per il turno successivo della propria squadra.
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G.23
Nel caso di espulsione diretta il numero di giornate sarà deciso dal collegio arbitri (da una a cinque).
P — Punteggi
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P.1
Ad ogni partita si faranno 6 mani durante le quali tutti gli otto giocatori faranno un tiro a testa alternato per squadra.
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P.2
Alla fine di ogni mano si farà la somma dei punti totalizzati da ogni squadra con le pentole a bersaglio.
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P.3
Vanno a punto tutte le pentole che toccano i cerchi del bersaglio:
ROSSO 5 punti
BIANCO 3 punti
BLU 1 punto
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P.4
Se la pentola si trova tra due cerchi, verrà tenuto conto del cerchio con punteggio maggiore; la proiezione sul ghiaccio del telaio esterno della pentola determina i punti fatti (non i manici).
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P.5
Il punteggio assegnato alle squadre è:
- 3 punti vittoria
- 1 punto pareggio
- 0 punti sconfitta
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P.6
Con squadre a pari punti sono considerati, nell'ordine:
- Punti classifica
- Differenza punti
- Punti fatti
- Scontro diretto: i punti classifica (vittoria 3, pareggio 1, sconfitta 0) ottenuti nelle sole partite fra le squadre in parità; se ne separa solo alcune, per quelle ancora in parità si ripete fra loro soltanto; se non separa nessuna squadra, si passa al criterio successivo
- Sorteggio registrato
F — Fasi del torneo
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F.1
Prima fase a gironi
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Le 72 squadre sono divise in 8 gironi da 9 squadre (1A, 1B, 1C, 1D, 1E, 1F, 1G, 1H). Passano alla fase successiva le prime 5 classificate di ogni girone, per un totale di 40 squadre.
Le partite di questa fase: 30/11/2026 – 23/12/2026.
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F.2
Seconda fase a gironi
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Le 40 squadre sono divise in 8 gironi da 5 squadre (2A, 2B, 2C, 2D, 2E, 2F, 2G, 2H). Passano alla fase successiva le prime 3 classificate di ogni girone, per un totale di 24 squadre.
Le partite di questa fase: 24/12/2026 – 02/01/2027.
Accoppiamenti dei gironi Posto 2A 2B 2C 2D 2E 2F 2G 2H Posto 1 1° - 1E 1° - 1F 1° - 1G 1° - 1H 1° - 1A 1° - 1B 1° - 1C 1° - 1D Posto 2 2° - 1G 2° - 1C 2° - 1A 2° - 1B 2° - 1H 2° - 1D 2° - 1E 2° - 1F Posto 3 3° - 1H 3° - 1A 3° - 1B 3° - 1C 3° - 1D 3° - 1E 3° - 1F 3° - 1G Posto 4 4° - 1B 4° - 1H 4° - 1E 4° - 1A 4° - 1F 4° - 1G 4° - 1D 4° - 1C Posto 5 5° - 1C 5° - 1G 5° - 1D 5° - 1F 5° - 1B 5° - 1A 5° - 1H 5° - 1E -
F.3
Terza fase a gironi
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Le 24 squadre sono divise in 8 gironi da 3 squadre (3A, 3B, 3C, 3D, 3E, 3F, 3G, 3H). Passano alla fase successiva le prime 2 classificate di ogni girone, per un totale di 16 squadre.
Le partite di questa fase: 03/01/2027 – 04/01/2027.
Accoppiamenti dei gironi Posto 3A 3B 3C 3D 3E 3F 3G 3H Posto 1 1° - 2E 1° - 2F 1° - 2G 1° - 2H 1° - 2A 1° - 2B 1° - 2C 1° - 2D Posto 2 2° - 2H 2° - 2A 2° - 2B 2° - 2C 2° - 2D 2° - 2E 2° - 2F 2° - 2G Posto 3 3° - 2F 3° - 2G 3° - 2H 3° - 2A 3° - 2B 3° - 2C 3° - 2D 3° - 2E -
F.4
Fase a eliminazione diretta
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Gli accoppiamenti degli ottavi di finale tra le prime e le seconde classificate della terza fase a gironi saranno determinati tramite sorteggio, che avverrà la sera stessa dopo l’ultima partita di qualificazione.
Il sorteggio è strutturato in modo da evitare che squadre appartenenti allo stesso girone della terza fase possano rincontrarsi prima dell’eventuale finale (o della finale per il 3° posto).
In base allo schema degli ottavi, le seconde classificate dei gironi 3A, 3B, 3E e 3F saranno sorteggiate esclusivamente negli ottavi OC, OD, OG e OH, mentre le seconde classificate dei gironi 3C, 3D, 3G e 3H saranno sorteggiate esclusivamente negli ottavi OA, OB, OE e OF.
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Il tabellone completo è consultabile alla pagina dell'edizione 2026.
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Il passaggio del turno si gioca al meglio di 3 partite.
Le partite di questa fase: 05/01/2027 – 09/01/2027.
Ottavi di finale Serie Lato A Lato B OA 1° - 3A sorteggio: 2° - 3C, 2° - 3D, 2° - 3G, 2° - 3H OB 1° - 3B sorteggio: 2° - 3C, 2° - 3D, 2° - 3G, 2° - 3H OC 1° - 3C sorteggio: 2° - 3A, 2° - 3B, 2° - 3E, 2° - 3F OD 1° - 3D sorteggio: 2° - 3A, 2° - 3B, 2° - 3E, 2° - 3F OE 1° - 3E sorteggio: 2° - 3C, 2° - 3D, 2° - 3G, 2° - 3H OF 1° - 3F sorteggio: 2° - 3C, 2° - 3D, 2° - 3G, 2° - 3H OG 1° - 3G sorteggio: 2° - 3A, 2° - 3B, 2° - 3E, 2° - 3F OH 1° - 3H sorteggio: 2° - 3A, 2° - 3B, 2° - 3E, 2° - 3F Quarti di finale Serie Lato A Lato B QA Vincente OA Vincente OE QB Vincente OB Vincente OF QC Vincente OC Vincente OH QD Vincente OD Vincente OG Semifinali Serie Lato A Lato B SA Vincente QA Vincente QB SB Vincente QC Vincente QD Finali Serie Lato A Lato B F1 Vincente SA Vincente SB F3 Perdente SA Perdente SB